<br><br><div class="gmail_quote"><br><div lang="EN-US" link="blue" vlink="purple"><div><p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"><span style="font-size:16.0pt">Presentation by<u></u><u></u></span></p>
<p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"><u><span style="font-size:24.0pt">Sean Dikkers<u></u><u></u></span></u></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"><span style="font-size:20.0pt"><u></u> <u></u></span></p>
<p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"><span style="font-size:20.0pt">Candidate for Group I Faculty, Instructional Technology Program<u></u><u></u></span></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center">
<u><span style="font-size:20.0pt"><u></u><span style="text-decoration:none"> </span><u></u></span></u></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"><u><span style="font-size:20.0pt">Monday, April 16, 1:00-2:00, 309 McCracken<u></u><u></u></span></u></p>
<p class="MsoNormal" style="text-autospace:none"><span style="font-size:18.0pt;font-family:HiraKakuStd-W8"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal" style="text-autospace:none"><span style="font-size:18.0pt;font-family:HiraKakuStd-W8"><u></u> <u></u></span></p>
<p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center;text-autospace:none"><b><span style="font-size:18.0pt;font-family:HiraKakuStd-W8">Leading, Teaching, and Learning<u></u><u></u></span></b></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center;text-autospace:none">
<b><span style="font-size:18.0pt;font-family:HiraKakuStd-W8">with New Media Technologies:<u></u><u></u></span></b></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center;text-autospace:none"><b><span style="font-size:18.0pt;font-family:HiraKakuStd-W8">Trajectories of Professional<u></u><u></u></span></b></p>
<p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center;text-autospace:none"><b><span style="font-size:18.0pt;font-family:HiraKakuStd-W8">Development<u></u><u></u></span></b></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center;text-autospace:none">
<b><span style="font-size:18.0pt;font-family:HiraKakuStd-W8"><u></u> <u></u></span></b></p><p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center;text-autospace:none"><span style="font-size:16.0pt;font-family:&quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;">How can we improve professional development for teaching and<u></u><u></u></span></p>
<p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center;text-autospace:none"><span style="font-size:16.0pt;font-family:&quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;">learning with digitally mediated resources?<u></u><u></u></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-autospace:none"><span style="font-size:16.0pt;font-family:&quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal" style="text-autospace:none"><span style="font-size:14.0pt;font-family:&quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;">Educators are being asked to design schools that perform better, with less revenue, amidst higher poverty, and in the context of a transforming workplace that demands proficient 21st century skills out of students. Digital media and tools provide nearly ubiquitous access to information and communication in ways that are transforming learning and potentially responding to these new demands. This talk will review Seann’s and other’s research identifying learning practices using digital tools, and the work of Games + Learning + Society and GamingMatter to investigate, design, and study digital interactions, simulations, gaming media, augmented reality, and other digital tools for learning.<u></u><u></u></span></p>
<p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center;text-autospace:none"><span style="font-size:14.0pt;font-family:&quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal" style="text-autospace:none">
<span style="font-size:14.0pt;font-family:&quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;">Seann is the founder and director of GamingMatter and a researcher for the Games + Learning + Society research group at the University of Wisconsin - Madison. He merges the work of Dr. Richard Halverson and Dr. Kurt Squire toward the improvement of practice through the use of digitally mediated learning. Seann is the lead editor of the 2010 book Real-Time Research and Mobile Media Learning, (Summer 2012), co-designer of the Augmented Reality and Interactive Storytelling (ARIS) editor, and serves as a consultant, media designer, writer, and national speaker on educational technologies. Seann Dikkers is currently working on the Comprehensive Assessment of Leadership for Learning (CALL), with Dr. Richard Halverson and Dr. Carolyn Kelley and thanks to funding from the Institute of Educational Sciences, to develop a 360 degree formative feedback system for school leaders. His work leverages fourteen years of public school teaching and administration to ask what emergent trajectories<u></u><u></u></span></p>
<p class="MsoNormal"><span style="font-size:14.0pt"><u></u> <u></u></span></p><p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p></div></div></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div>David Richard Moore</div>Associate Professor, Instructional Technology<br>
<div>Department Chair, Educational Studies<br>Patton College of Education and Human Services<br>Ohio University<br>321B McCracken Hall, Athens OH 45701</div><div>740 597 1322 (O)<br><a href="mailto:moored3@ohio.edu" target="_blank">moored3@ohio.edu</a><br>
<a href="http://www.ohio.edu/people/moored3/" target="_blank">http://www.ohio.edu/people/moored3/</a></div><br>